package github.flandre.examplemod.common.block;

import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.material.Material;



public class ExampleBlock extends Block {
    public ExampleBlock() {
        super(Properties
                .create(Material.ROCK)
                .hardnessAndResistance(1.5F,100.0F)
                //.noDrops() //不可掉落
        );
        //方块类型 方块硬度/爆炸抗性

        //方块创建 创建方块 初始化方块BlockInit 初始化方块物品ItemInit 加入总线examplemod
        //方块贴图 方块有多个状态所以说需要创建blockstates
        //如果六个模型是一样的用block/cube_all 如果不是用block/cube
        //方块贴图需要一个状态 blockstates 需要一个方块材质也需要一个物品栏材质
        //掉落物 data/模组名/loot_tables/blocks 中
    }
}
